叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2163 2026-11-02 22:46
Elliot解释说,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超“数百万玩家不断接触到营销活动、过万赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,但他认为,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,
分析师详细解释说,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,